Acción

Videojuegos

Estrategia, Acción

Norse: Oath of Blood

Juego de estrategia y táctica por turnos, ambientado en los inicios del siglo IX en la Noruega vikinga.

Aventura Gráfica, Acción

Assassin’s Creed Shadows

Videojuego de acción y aventura ambientado en el periodo Sengoku de Japón

Acción, Disparos

Call of Duty: World at War

Disparos y acción en un título ambientado en la II Guerra Mundial, tanto en el teatro del Pacífico como en el europeo.

Aventura Gráfica, Acción

Indiana Jones y el Gran Círculo

Acción y aventura gráfica de Indiana Jones, al más puro estilo de George Lucas, y de Harrison Ford, claro.

Aventura Gráfica, Acción

Assassin’s Creed

Título de acción-aventura gráfica y sigilo ambientado en la III Cruzada

Aventura Gráfica, Acción

Ghost of Tsushima: Versión del director

Sandbox de aventura y acción ambientado en los finales del siglo XIII, con el desembarco mongol en la isla japonesa de Tsushima en 1274.

Aventura Gráfica, Acción, Realidad Virtual

Cyphers Game

Juego de puzles ambientado en los primeros momentos de la independencia de Polonia tras el Tratado de Versalles que ponía fin a la I Guerra Mundial. Se enmarca en el enfrentamiento sostenido por los polacos a la ofensiva soviética de 1920.

Acción

Blasphemous II

Videojuego de acción y aventura metroidvania, donde se maneja a un «Penitente» que debe eliminar la amenaza de «El Milagro».

Aventura Gráfica, Acción, Rol

1428: Shadows over Silesia

Título de aventura, acción y rol histórico, ambientado en el complejo contexto socio-religioso centroeuropeo de la primera mitad del siglo XV.

Aventura Gráfica, Acción

A Plague Tale: Requiem

Aventura gráfica ambientada en la Francia del siglo XIV, en plena Peste Negra. Uno de esos imprescindibles para el «medievalist gamer»

Aventura Gráfica, Acción, Rol

Assassin’s Creed: Revelations

Tenemos a Ezio Auditore desplazándose a Constantinopla, para los otomanos Estambul. Continúa la historia de Brotherhood

Aventura Gráfica, Acción

El primer templario

Aventura gráfica y de acción sobre las intervenciones de los templarios, que aquí son los «buenos», en Plena Edad Media.

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